2024 CDEC高峰論壇:華為展示技術(shù)賦能開發(fā)者 打造鴻蒙原生精品游戲
發(fā)布時間:2024-07-29 11:07:07 | 來源:環(huán)球網(wǎng) | 作者: | 責(zé)任編輯:郭頂7月25日,第21屆中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)高峰論壇在上海成功舉辦。會上,華為互動媒體軍團CEO、華為終端云服務(wù)互動媒體BU總裁吳昊發(fā)表了題為《鴻蒙生態(tài)技術(shù)賦能構(gòu)筑精品游戲體驗》的主題演講,分享了華為如何通過鴻蒙生態(tài)的發(fā)展與實踐,攜手產(chǎn)業(yè)伙伴共同推動游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。
吳昊表示,隨著游戲市場的持續(xù)增長,鴻蒙生態(tài)正成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要引擎和動力源泉。據(jù)《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,去年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入首次突破3000億元大關(guān),用戶規(guī)模達到歷史新高。面對這一市場機遇,鴻蒙生態(tài)憑借其超過254萬的開發(fā)者基礎(chǔ)、超過9億的設(shè)備數(shù)量,以及獨特的內(nèi)核、分布式、全場景體驗和AI大模型等生態(tài)底座技術(shù)能力,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來了前所未有的創(chuàng)新機遇。
鴻蒙生態(tài)在游戲領(lǐng)域的布局已全面展開,華為正通過提供更開放的開發(fā)環(huán)境和更全面的服務(wù)支持,助力開發(fā)者聚焦于創(chuàng)作本身,打造高質(zhì)量的鴻蒙原生精品游戲。目前,已有超過5000個常用應(yīng)用啟動鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),覆蓋游戲、便捷生活等18大垂域,鴻蒙原生應(yīng)用進入全面沖刺階段。
在原生精品游戲的打造上,鴻蒙生態(tài)展現(xiàn)出了強大的技術(shù)實力和創(chuàng)新能力。通過軟硬協(xié)同的技術(shù)創(chuàng)新與高品質(zhì)內(nèi)容的融合,鴻蒙不僅提升了游戲的流暢度和畫面體驗,還打破了終端設(shè)備之間的壁壘,實現(xiàn)了多設(shè)備連接和跨端協(xié)同交互。例如,《誅仙2》利用端云協(xié)同光追渲染技術(shù),將PC級光追效果帶到移動端;《歡樂釣魚大師》則通過手表和智慧屏的跨端協(xié)同,讓用戶在家中也能享受釣魚的樂趣。
此外,華為還提供了百億級全場景宣發(fā)資源,助力游戲開發(fā)者實現(xiàn)長線經(jīng)營和商業(yè)價值的持續(xù)增長。通過構(gòu)建全媒體流量矩陣和線上線下營銷聯(lián)動,華為幫助游戲開發(fā)者觸達更多高價值用戶,建立起與數(shù)億級華為全場景終端設(shè)備用戶的連接。
產(chǎn)業(yè)合力是鴻蒙生態(tài)游戲建設(shè)的重要推動力。華為通過工具、引擎、平臺和專業(yè)輔助團隊,賦能開發(fā)者高效構(gòu)建鴻蒙原生游戲。目前,主流游戲引擎、三方自研引擎、SDK和插件等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)已完成原生鴻蒙適配,鴻蒙原生游戲的適配工作變得更加簡單高效。在HDC 2024游戲服務(wù)論壇上,近百家頭部游戲廠商宣布完成鴻蒙原生游戲開發(fā),商用化進程全面加速。
吳昊表示:“作為一個開放、創(chuàng)新、共贏的全新生態(tài),鴻蒙生態(tài)將為游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展提供重要引擎和推動力量。我們期待與更多開發(fā)者、合作伙伴們一起共建、共享、共贏鴻蒙生態(tài),共同推動游戲產(chǎn)業(yè)的進一步繁榮發(fā)展!”
展望未來,鴻蒙生態(tài)將繼續(xù)為游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展提供重要引擎和推動力量。華為期待與更多開發(fā)者、合作伙伴共同共建、共享、共贏鴻蒙生態(tài),共同推動游戲產(chǎn)業(yè)的進一步繁榮發(fā)展。在即將舉行的2024 ChinaJoy上,華為游戲中心將聯(lián)合30多家合作伙伴共同打造鴻蒙原生游戲展區(qū),展示鴻蒙內(nèi)核和全場景等技術(shù)能力在游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用,為玩家?guī)碓鲿场⒃悄堋⒃ヂ?lián)的革新游戲體驗。